基本規則
比賽程序
展示航行
展示航行是正式比賽前,各參賽者模擬在正式的賽道爭奪與展開起跑練習,以全速環繞賽道2周,藉以向觀眾展現賽艇與發動機的狀況,展示航行有所謂的起跑展示與環繞展示2種。
起跑展示
起跑展示是正式比賽前,參賽者們進行模擬正式比賽的賽道爭奪與展開起跑。
賽道爭奪
◆內側賽道的特點基本上,由於內側賽道的其他賽艇比較少,較為有利,但是助跑距離變短較不利於比賽。
◆外側賽道的特點
基本上,內側賽道因為有較多的賽艇比較不利,但是助跑距離變長較有利於比賽。
環繞展示
環繞展示是所有賽艇參與起跑展示穿越起點線以後,主要展示迴旋的狀態與直線的航行等。
從離開預備區到起跑
所謂離開預備區,即是參賽的6艘賽艇以開場小號的聲音為信號,從待命的「預備區」一起出動。
之後,對準自己可能獲勝的起跑賽道,再切換攻勢策略的待命行動。
一旦確定起跑賽道,所有的賽艇藉著到起點線間的助跑,並在規定的起跑時間內通過起點線,開啟比賽的序幕。賽艇比賽中,大時鐘的指針從12點走到1點之間,必須起跑,
只要提前0.01秒起跑也算是搶跑(F),而起跑延遲超過1秒就算是 遲延(L),都將視為比賽缺席。
※被判為無效的艇券可以全部退還,請妥善保管不要扔掉艇券。
第1周、第1個迴旋標誌的攻防
起跑後第1周的第1個迴旋標誌的攻防是賽艇的樂趣之一,也是決定比賽勝負最重要的關鍵。
第1周、第2個迴旋標誌後的攻防
在賽艇比賽中,始終跑在後方的賽艇由於受到前方賽艇的波浪回沖的影響,情勢漸漸不利於比賽,但到第1周的第2個迴旋標誌之後將會出現第2、第3名的爭奪畫面,偶爾也會出現第1名的大逆轉,直到最後都無法揭曉鹿死誰手的精采比賽。